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Nota editada el día 24 de Diciembre de 2009
Preview de Gran Turismo 5
Finalmente la demo de este esperado título llegó a la PSN
Categoría:
Software > Juegos
El año 2010 es el más esperado para los fanáticos de Playstation, dos de sus títulos exclusivos más exitosos tienen fecha de lanzamiento, uno de ellos es GT5 y hace algunos días la demo está disponible en la Playstation Network.
Luego de tantos videos de la tecnología usada y trailers donde veíamos más renders que otra cosa, era hora que todos podamos jugar al menos un poco de Gran Turismo y por suerte nos dieron el gusto antes que termine el año. Esta demo incluye la prueba de Time trial en una pista, con dos autos Nissan 350z, uno tuneado y uno básico.
La primera impresión es de asombro por la calidad gráfica, sin lugar a dudas todo lo que vimos durante años de trailers no era una exageración. El nivel de detalle del auto es casi ridículo, desde la cámara externa se pueden ver los instrumentos del auto con un detalle increíble como para dar una idea, correr desde la cámara interna da la sensación del
simulador hecho y derecho que este juego siempre fue. En cuanto a la pista, también, el nivel gráfico es excelente, aunque el publico sigue siendo en 2D, y no como Dirt 2 que toda persona en las tribunas esta rendereada en 3D, no sabemos si esto es por ser una demo o en la versión final esto también será así.
Una vez vuelta a encajar la mandíbula podemos empezar a valorar la jugabilidad. No vamos a descubrir nada diciendo que GT5 es un simulador hecho y derecho, el mínimo error nos afecta en la vuelta y los tiempos, hay dar más de una vuelta hasta entender a que velocidad tomar cada curva y una vez que vemos los tiempos que hacen los jugadores online; nos demuestra que hace falta mucha practica antes de hacer un gran tiempo. Algo que esta haciendo Sony con esta demo es que, los 5 mejores tiempos van a ser llevados a ver una carrera en Japón.
Una particularidad que se puede notar es la presencia de los iconos del sistema de daños en el Hud del auto, pero al chocar no pasa nada. No sabemos si esto se debe a que en la demo no está implementado el sistema, o Nissan es una de las automotrices que prohibió que sus autos se destruyan; si es esto y no resolvieron ese problema GT5 puede traer más de un dolor de cabeza a la franquicia porque va a restar muchos fanáticos por algo así. En principio, por lo que podemos imaginar, el sistema de daños será similar al del grid. Encontramos 4 indicadores de diferentes partes del auto que se pueden ir destruyendo
(chasis, transmisión, motor y dirección) además de un indicador de combustible; que seguramente será vital en las pruebas que duran varias horas.
En principio, Gran Turismo 5 promete mucho, confirma todo lo que se vio en los trailers pero instala la preocupación por el sistema de daños. Puede ser algo que, si lo que se ve en la demo es a causa de la marca del auto, ponga de muy mal humor a los fans. Cada día falta menos, febrero es la fecha señalada para sacarnos todas las dudas de un clásico que llegará solo a la PS3.
Contenido escrito por Mauro Montauti (Director de Contenidos)
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